Implementasi Canva sebagai Media Pembelajaran Kreatif dalam Membuat Logo Kemasan Bagi Siswa-Siswi SD 129 OKU
DOI:
https://doi.org/10.29062/jihapenmas.v3i1.1482Keywords:
Canva, Media Pembelajaran Digital, Kreativitas Siswa, Logo Kemasan, Kewirausahaan DiniAbstract
Penelitian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi oleh terbatasnya pemanfaatan media pembelajaran digital yang kreatif dan partisipatif dalam proses pembelajaran di sekolah dasar. Meskipun siswa SD Negeri 129 OKU telah terbiasa menggunakan proyektor, pembelajaran masih cenderung satu arah dan belum optimal dalam mengembangkan kreativitas serta keterampilan kewirausahaan siswa. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan mengimplementasikan Canva sebagai media pembelajaran kreatif dalam kegiatan pembuatan logo kemasan guna meningkatkan kreativitas, partisipasi aktif, dan pemahaman dasar kewirausahaan siswa. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif-kualitatif dan kuantitatif melalui tahapan sosialisasi, pelatihan penggunaan Canva, pendampingan praktik pembuatan logo kemasan, serta evaluasi hasil. Instrumen pengukuran meliputi lembar observasi, angket respon siswa, dan penilaian produk logo kemasan. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada keterlibatan siswa, kreativitas visual, serta sikap percaya diri dan kerja sama selama proses pembelajaran. Selain itu, siswa mampu menghasilkan desain logo kemasan yang relevan dengan konsep produk sederhana. Temuan ini menunjukkan bahwa penggunaan Canva efektif sebagai media pembelajaran kreatif dan berkontribusi positif dalam menanamkan nilai kreativitas dan kewirausahaan sejak dini. Hasil penelitian ini penting sebagai alternatif inovasi pembelajaran digital yang aplikatif dan sesuai dengan karakteristik siswa sekolah dasar.
Downloads
References
Aisyah, S., & Kurniawan, D. (2021). Pemanfaatan media desain digital dalam meningkatkan kreativitas siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 12(2), 145–156. https://doi.org/10.21009/JPD.122.05
Bandura, A. (2020). Social cognitive theory: An agentic perspective. Annual Review of Psychology, 71, 1–26. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010419-050815
Hidayat, R., & Prasetyo, Z. K. (2020). Pengembangan pembelajaran berbasis teknologi kreatif untuk siswa sekolah dasar. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 5(1), 33–42. https://doi.org/10.21831/jipd.v5i1.31245
Hidayat, R., & Prasetyo, Z. K. (2021). Pengembangan kreativitas siswa sekolah dasar melalui pembelajaran berbasis proyek.
Jurnal Pendidikan Dasar, 12(2), 145–156. https://doi.org/10.21009/JPD.122.05
Kurniawan, D., & Sari, M. P. (2022). Pemanfaatan media digital interaktif dalam meningkatkan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(1), 33–45. https://doi.org/10.26877/jipd.v9i1.10456
Lestari, I., & Suyanto, S. (2019). Media visual digital sebagai sarana penguatan karakter kreatif siswa SD. Cakrawala Pendidikan, 38(3), 552–564. https://doi.org/10.21831/cp.v38i3.24567
Mayer, R. E. (2020). Where is the learning in educational multimedia? Educational Psychologist, 55(3), 167–182. https://doi.org/10.1080/00461520.2020.1744663
Putri, A. R., & Widodo, A. (2023). Digital creativity learning in elementary school: Opportunities and challenges. Journal of Education and Learning, 17(1), 88–97. https://doi.org/10.11591/edulearn.v17i1.20345
Putri, N. R., & Widodo, A. (2022). Integrasi Canva sebagai media pembelajaran inovatif di sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(2), 101–110. https://doi.org/10.31326/jipgsd.v6i2.1890
Sari, D. M., & Lestari, N. (2020). Media pembelajaran berbasis teknologi dan pengaruhnya terhadap keterlibatan belajar
siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 22(2), 101–112. https://doi.org/10.21009/JTP2202.04
Sari, M., & Wahyudi, W. (2023). Pembelajaran berbasis desain grafis untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan siswa SD. Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat, 7(1), 59–68. https://doi.org/10.30595/jppm.v7i1.15672
Siregar, E., & Nara, H. (2019). Teori belajar dan pembelajaran. Ghalia Indonesia.
Sukardi, & Rozi, F. (2021). Implementasi literasi digital di sekolah dasar. Jurnal Cakrawala Pendidikan, 40(3), 682–694. https://doi.org/10.21831/cp.v40i3.38920
Susanti, R., & Hadi, S. (2022). Canva-based learning media to enhance students’ visual creativity. International Journal of Instruction, 15(4), 345–360. https://doi.org/10.29333/iji.2022.15419a
Yusuf, M., & Anwar, C. (2024). Visual learning and digital media in primary education. Journal of Primary Education, 13(1), 25–36. https://doi.org/10.15294/jpe.v13i1.68234
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Dinda Talitha Salsabilla, Shafana Maulidya, Yesi Angriani, Flora Anjlika, Mona Amelia, Umi Rahmawati

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

